快3分析:美国人玩游戏产生碳排放量 相当于斯里兰卡全国总量-宁津新闻

                                                  快3分析:美国人玩游戏产生碳排放量 相当于斯里兰卡全国总量-宁津新闻

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                                                  【李菁菁宣布退圈】

                                                  兰开斯特大学的马修·马斯登说〇□▽,由于这项研究没有把手游考虑在内↑,对环境的影响可能更大☆⊙。他说:“我认为♀,未来一种可能的情况是┊┊?,与常规手游相比♀,那些期待体验‘在任何地方都能玩游戏’的游戏玩家﹡﹡↑,更有可能转向云游戏服务∵,从而最终获得更高的能量足迹∟∴,因为这牵涉到数据中心和网络基础设施的能耗△。”(编译/龙君)

                                                  结果显示◇△,与下载游戏或在线玩游戏相比☆♂﹡,基于云计算的游戏——类似于谷歌公司下周要推出的Stadia云游戏平台——是迄今为止通过互联网进行的最耗能的游戏﹡。这归因于网络串流数据所消耗的电力∴↑。

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                                                  根据美国能源的平均价格⊿♂,电力成本差异巨大?〇♀,从每年5美元到1000美元不等〇∴。游戏每年总共消耗34太瓦时☆,占美国家庭用电量的2.4%?。碳排放量的差异很大〇﹡,取决于当地电网的能源结构┊。

                                                  据英国《新科学家》周刊网站11月12日报道⊙↑,加利福尼亚州劳伦斯伯克利国家实验室的研究人员说∴▽,罪魁祸首是对更高品质图形的追求∟♂,转而在4K显示器和电视机上玩游戏♂,以及流式传输游戏的发展□。

                                                  报道称◇♂,网络游戏的风格似乎并不能决定它的能耗?。报道还称?,预计未来的能耗和碳排放将取决于哪些平台能够胜出:更多使用游戏机而不是个人电脑将减少能耗♂⊙。

                                                  英媒:美国人玩游戏产生碳排放量 数值相当于斯里兰卡全国总量参考消息网11月17日报道 英媒称∴☆♀,美国在首次全面测算玩游戏所消耗的能源后发现◇,玩游戏产生的碳排放量相当于斯里兰卡每年的碳足迹总量△▽,即2400万吨二氧化碳﹡〇⊙。

                                                  他们要求加州的20名测试人员对37款热门游戏进行数十项测试〇♀,以检测系统之间的差异和人们玩游戏的方式▽↑。该团队根据美国1.34亿套已安装的游戏系统□□◇,将这一结果推算到整个美国⌒?∵。

                                                  报道称﹡⌒↑,该团队研究了26款游戏系统的能耗⊿□,其中包括几大电子游戏业巨头在过去15年中发布的所有游戏机△∵∟,以及个人电脑和诸如苹果电视之类的串流媒体设备♂□。

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